June 3, 2024
Sự khác biệt giữa FreeSync và G-Sync trong màn hình đề cập đến sự khác biệt giữa hai công nghệ này cho đồng bộ hóa tốc độ làm mới biến (VRR).
FreeSync và G-Sync là cả hai công nghệ cho phép màn hình điều chỉnh tốc độ làm mới của nó để phù hợp với tốc độ khung hình của thẻ đồ họa, giảm rách màn hình và ngập ngừng.có một vài sự khác biệt chính giữa chúng:
Công nghệ: FreeSync là một tiêu chuẩn mở được phát triển bởi AMD, trong khi G-Sync là một công nghệ độc quyền được phát triển bởi Nvidia.
Yêu cầu về phần cứng: FreeSync chỉ yêu cầu màn hình có khả năng cổng hiển thị cần thiết, trong khi G-Sync yêu cầu một mô-đun G-Sync dành riêng của Nvidia được tích hợp trong màn hình, làm tăng chi phí.
Khả năng tương thích: FreeSync hoạt động với AMD và một số thẻ đồ họa Nvidia, trong khi G-Sync chỉ tương thích với thẻ đồ họa Nvidia.
Hiệu suất: G-Sync thường được coi là cung cấp trải nghiệm VRR mượt mà và nhất quán hơn một chút so với FreeSync, đặc biệt là ở cuối thấp hơn của phạm vi tốc độ làm mới.
Phạm vi tốc độ làm mới được hỗ trợ: G-Sync thường hỗ trợ một phạm vi tốc độ làm mới rộng hơn so với FreeSync, cho phép trải nghiệm liền mạch hơn trên một phạm vi tốc độ khung hình rộng hơn.
Input Lag: G-Sync thường được báo cáo có độ trễ đầu vào thấp hơn một chút so với FreeSync, đặc biệt là ở tốc độ khung hình thấp hơn.
Sự khác biệt chính giữa hai công nghệ là các yêu cầu phần cứng và hỗ trợ hệ sinh thái tổng thể.trong khi G-Sync cung cấp một trải nghiệm VRR tinh tế hơn nhưng với chi phí cao hơn và tương thích hạn chế hơn.